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Application native : définition, avantages et limites

Application écrite dans le langage propre à un système, iOS ou Android. Il en faut une par système : deux codes à construire, puis à faire évoluer.

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Mis à jour le

L'application native en clair

Une application native est écrite avec les langages et les outils fournis par le fabricant du système : ceux d'Apple pour iOS (Swift), ceux de Google pour Android (Kotlin). Elle parle directement au téléphone, sans couche intermédiaire, et suit à la lettre les habitudes de chaque système.

La conséquence tient en une phrase : une application native ne marche que sur son système. Pour être présent sur iOS et sur Android, il faut deux applications, donc deux codes à écrire, à tester, puis à faire évoluer à chaque nouveauté.

Native, multiplateforme ou PWA : la différence

Trois façons d'avoir une application sur le téléphone : native, multiplateforme, ou PWA, un site web qui s'installe comme une application.

Application nativeApplication multiplateformePWA
CodeUn par systèmeUn seul pour iOS et AndroidUn seul, celui d'un site
InstallationApp Store et Google PlayApp Store et Google PlayDepuis le navigateur
Accès au téléphoneCompletPresque completLimité, surtout sur iOS
Coût et évolutionsEnviron deux fois plusUne seule base à faire évoluerLe plus bas

Pour la grande majorité des applications, réserver, commander, suivre, échanger, payer, une application multiplateforme rend le même service qu'une native, et ses utilisateurs ne voient pas la différence. Voir la fiche application hybride ou multiplateforme.

Quand le natif s'impose

Le natif garde l'avantage quand l'application pousse le téléphone dans ses limites, ou quand elle doit utiliser une nouveauté du système dès sa sortie :

  • la réalité augmentée, qui superpose des objets à l'image de la caméra ;
  • la vidéo ou le son en temps réel, avec des effets ou des traitements à la volée ;
  • les jeux en 3D et les animations très exigeantes ;
  • une intégration poussée au système : widgets avancés, montre connectée, accessoires en Bluetooth très spécifiques.

Hors de ces cas, payer deux applications sert rarement l'utilisateur : le budget passe en double développement plutôt qu'en fonctions ou en finition.

Ce que ça change pour votre projet

Beaspo développe des applications multiplateformes : un code commun fait fonctionner une seule application sur iOS et Android, à partir de 7 500 € et en ligne en 4 semaines. Deux applications natives restent possibles, sur devis, quand le projet le demande. Le choix est détaillé sur la page application mobile.

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Questions fréquentes : Application native

Une application native est-elle plus rapide ?

Sur le papier, oui, puisqu'elle parle directement au système. Dans la pratique, pour une application de réservation, de commande ou de gestion, l'écart ne se ressent pas : la vitesse perçue dépend surtout du serveur, du réseau et de la qualité du code. L'écart devient réel pour la 3D, la réalité augmentée ou la vidéo en temps réel.

Peut-on passer d'une application multiplateforme à une application native plus tard ?

Oui, c'est une réécriture de la partie visible de l'application, pas du projet entier : le serveur, la base de données et les comptes restent les mêmes. Commencer en multiplateforme puis passer au natif sur une partie précise, si le besoin apparaît, est une stratégie courante.

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Nous concevons et développons des applications web, des applications mobiles iOS et Android, des sites web, des SaaS, des logiciels métier et des automatisations avec l'intelligence artificielle. Nous accompagnons fondateurs, indépendants et entreprises : chaque projet est cadré par écrit, à prix et délai fixes, et le code vous appartient.